英灵士魂(Souldiers)

indienova.com/steam/game/1419160

泰拉亚世界尽管让勇士们暂时免受了死亡,但却比想象中凶险百倍。……探索宝藏:在泰拉亚中,不止有凶残的怪物。……技能树:刚开始在泰拉亚难以生存?看看这茂盛的技能树吧!

英灵士魂(Souldiers)

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泰拉亚世界尽管让勇士们暂时免受了死亡,但却比想象中凶险百倍。……- 探索宝藏:在泰拉亚中,不止有凶残的怪物。……- 技能树:刚开始在泰拉亚难以生存?看看这茂盛的技能树吧!

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

本文主要参考了 恬纳微晰 的github 实现和 GPU Gems 第38https://github.com……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl……/zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%8F%E5%BA%A6将这两个函数迭代一次数后

流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/indie-game-development/fluid-water-ink-algorithm/

参考本文主要参考了 恬纳微晰 的 github 实现和 GPU Gems 第 38 https://……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl……/zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%8F%E5%BA%A6将这两个函数迭代一次数后

创世封魔录(Soul Blazer)

indienova.com/game/soul-blazer

《创世封魔录》是 QUINTET 在 SFC 的“亚三部曲“的第一部,其余两部分别为《亚幻想纪》和……《创世封魔录》、《亚幻想纪》与《天地创造》虽为三部曲游戏,但三个游戏其实分别很大,剧情上也没有什么联系……其中《创世封魔录》与《亚幻想记》的操作、字体、菜单等方面都非常相似,应该属同一个游戏引擎制作的

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

indienova.com/steam/game/2101110

東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格的なRPGとなります。……5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。 

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

indienova.com/steam/game/788130

◯史萊姆CV:貴坂緒擁有黏黏的液體似的的身體的怪物,可以自由變形。……◯阿魯萊蕾CV:貴坂緒像植物一樣的怪物,擁有催情般的香味從而引誘獵物上鉤。……卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2405

V = Vo + gt2.……設g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

我们之后(After Us)

indienova.com/game/after-us

扮演生命精灵亚,在一个抽象的世界中横穿绝美的平台式环境,拯救已灭绝动物的灵魂。……亚的任务是要拯救它们之中的每一个灵魂,并带回母亲的方舟。……当你引领着亚之光,贯穿事件的始末,发现毁灭背后的原因时,你就会懂得吞噬者既是灭绝的代言人,同时也是进步

《七夜:救赎》开发日志(9 月)

indienova.com/indie-game-news/devlog-seven-days-2020-9/

九月份开发概述完成 UI 交互系统场景进度已经收尾第四节(Day4)过场表演的游戏内接入 迭代场景灯光……前段时间《黑神话:悟空》的质量大家有目共睹,让我们很高兴国产单机中有如此优秀的作品,但在一程度上也给了我们不少压力……场景进度已经收尾第四节(Day4)了

版本:Early Access


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